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MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY Raids en ballon et largages aériens

Recherche, prix d'atelier, chargez avec Q, puis atterrissez derrière la ligne de tours de guet.

Dernière mise à jour:

Raids en ballon

Les ballons sont le saut aérien dans MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY. Ils ne tirent pas. Ils portent des corps par-dessus montagnes, eau et routes de tours de guet (Watchtowers), puis les déversent sur un cluster de moulins (Windmills) ou une cour. Si vous ne les avez jamais recherchés, vous regarderez le drop d’un adversaire atterrir pendant que vos chevaliers (Knights) marchent le long chemin. Cette page est le déblocage, le chargement et le raid. Les moulins au sol paient encore le vol. Financez ça depuis la décomposition du revenu moulin avant d’acheter un taxi du ciel.

La vidéo de cette page est le tutoriel de mise à jour ballon de CheeseRonian : nouvelle troupe aérienne, une carte neige, et le chemin boutique. Regardez-la une fois pour la caméra, puis gardez ce texte à côté du match pour ne pas chasser l’Armory pendant qu’un raid est déjà en l’air.

Débloquez et achetez

Les ballons ne se recrutent pas au château. La communauté et les vidéos de mise à jour s’accordent sur la boucle :

  1. Construisez une Armory.
  2. Recherchez les ballons. La recherche est citée autour de 250 $.
  3. Construisez un atelier de siège (Siege Workshop) si vous n’en avez pas.
  4. Achetez les ballons à l’atelier. Le prix d’achat est cité autour de 100 $ chacun.

Tant que la recherche n’est pas finie, l’atelier n’offrira pas l’unité et vous penserez que le jeu est cassé. C’est la même confusion que les joueurs frappent dans les matchs 2026 quand ils voient des ballons en l’air et aucun bouton à la maison. N’améliorez pas un château en espérant que le menu du donjon fasse pousser un ballon.

Les ballons ne peuvent pas attaquer. Un ballon nu au-dessus d’une tour est un don. La charge utile est le point : environ six troupes par ballon, chargées avec Q sur PC ou le contrôle interact / main sur mobile, la même touche qui charge chariots de guerre (War Wagons) et bateaux sur le tableau de raccourcis PC et mobile.

À quoi sert le raid

Utilisez les ballons quand la route est le problème, pas quand vous êtes fauché. Jobs typiques :

  • Faites voler des bâtisseurs (Builders) par-dessus le terrain vers une ferme que le chemin au sol n’atteint pas. Le clip de CheeseRonian où il attrape une ferme de l’autre côté d’une montagne est l’opener textbook, pas un flex de fin de partie.
  • Faites voler chevaliers, Mages, sorciers (Wizards), arbalétriers (Crossbowers), médecins (Medics) par-dessus un labyrinthe de tours de guet et déchargez sur le donjon ou la ligne de moulins. Les notes de raid communautaires appellent ça un Balloon Raid : massez le lift, évitez le ranged, atterrissez juste hors de la cible, déversez.
  • Sautez un rivage quand vous ne voulez pas attendre les ports, pêche et navires. L’air ne remplace pas un revenu de pêche ; il ignore l’eau comme obstacle.

Le chatter communautaire parle aussi d’une recherche plus tardive pour que les ballons bombent les bâtiments, et d’un cap autour de 25 ballons pour un gros dump d’or (les joueurs citent environ 1250 $ pour un stack max). Traitez ces chiffres comme communautaires, pas un ID de patch Spling. Si la boutique ne montre pas un toggle bombe, vous êtes encore sur la version transport. Confirmez après le tampon Roblox du 27 août 2026 sur le journal sans faux IDs de patch.

Loadout qui atterrit vraiment

Ne remplissez pas six ballons de spadassins (Swordmen) et n’appelez pas ça un plan. Un drop qui meurt au splash est un cadeau. Packages qui apparaissent dans les matchs publics :

  • Blob sorcier ou Mage dans les paniers, trébuchets (Trebuchets) encore au sol pour la pierre. Le splash efface les arbalétriers packés quand vous atterrissez dans une cour. Couplez avec la page macro et compositions d’armée pour ne pas sauter les moulins pour la photo.
  • Chevaliers plus médecins comme premier déchargement sur le donjon. Les médecins gardent le front en vie à travers l’éraflure des tours. Une note de mise à jour a dit que les médecins ne soignent plus leur chariot de guerre ; ça ne veut pas dire que les médecins ont arrêté de soigner les troupes. Vérifiez in-client.
  • Arbalétriers comme masse bon marché si vous ne pouvez pas vous offrir des sorciers. Ils perdent au splash. Ne les agglomérez pas sur la tuile d’atterrissage.
  • Bâtisseurs seulement pour un vol de ferme. Pas d’armée dans le panier. Atterrissez, moulin, laissez une tour de guet si vous pouvez vous le permettre.

Laissez une garde à la maison. Un raid qui prend un donjon et perd trois moulins est un trade que vous pouvez encore perdre. Les bâtisseurs séparés restaient vrais sur le tutoriel première heure au château pour cette raison.

Comment voler le raid

  1. Recherchez, puis achetez deux ou trois ballons avant d’en acheter vingt. Prouvez que le bouton de charge marche.
  2. Sélectionnez les troupes, placez-les à côté du ballon, appuyez Q. Si rien ne charge, vous êtes trop loin ou vous avez sélectionné le roi (King) par accident.
  3. Tracez autour des tours. Les ballons sautent le terrain ; ils ne sautent pas les flèches si vous volez à travers la face d’une tour de guet.
  4. Atterrissez hors du splash du donjon, déchargez, puis marchez dedans. Décharger sur le focus de la tour, c’est comme ça que les raids s’évaporent.
  5. Si le défenseur a des ballons aussi, vous avez besoin d’arbalétriers ou d’une tour à la maison. Air versus air n’est pas un trade équitable de paniers vides.

Habitudes de squad depuis les writeups communautaires : mêlée dans un lift, ranged au sol (le siège ne voyage pas bien), groupe de transport comme son propre raccourci. Utilisez le grouping que la fiche des commandes vous a déjà appris. Double-clic pour sélectionner des unités similaires si l’armée est un bordel.

Quand ne pas ballonner

Sautez la recherche si vous êtes encore sous trois moulins. Sautez un stack max si un trébuchet sur la route casserait le mur moins cher. Sautez un vol de ferme si un Port et un bateau de pêche imprimeraient plus d’or sur une carte d’eau - ce calcul vit sur ports, pêche et navires. Le classé (Ranked) après le niveau 7 punit les raids vides ; étiquette et tranches sont sur déblocage et étiquette du classé.

La pierre a encore besoin de l’atelier. Les ballons sautent le chemin, pas les HP. Si le donjon est muré, vous voulez encore des trébuchets depuis les notes de siège casse-murs. Si vous aviez seulement besoin du nom de l’unité, la fiche complète du roster d’unités la liste à côté du chariot de guerre. L’aperçu des guides est la carte de retour vers les ouvertures quand le plan du ciel échoue.

Un ballon est un saut à six sièges. Recherchez-le, chargez-le, atterrissez-le, et gardez les moulins qui ticlent pendant qu’il est en l’air.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes promo, le classé, les moulins et les sièges.

Où débloquer les ballons dans Medieval RTS ?

Construisez une Armory, recherchez les ballons (prix communautaire autour de 250 $), puis achetez-les à l'atelier de siège (Siege Workshop) (autour de 100 $ chacun). Ils n'apparaîtront pas dans la liste de recrutement du château.

Les ballons peuvent-ils attaquer les tours ?

Les ballons de base transportent seulement. Ils ne tirent pas. Certains joueurs mentionnent une recherche plus tardive pour bomber les bâtiments ; si votre boutique n'a pas ce toggle, vous êtes encore sur la version lift. Confirmez in-client après le tampon sur le journal.

Combien de troupes tiennent dans un ballon ?

Environ six. Chargez avec Q sur PC ou le contrôle interact sur mobile, comme les chariots de guerre. Les détails sont sur le tableau de raccourcis.

Dois-je ballonner avant trois moulins ?

Non. La recherche et les prix d'atelier mangent l'or qui aurait dû être des moulins. Ouvrez d'abord le plan d'ouverture.

Les ballons remplacent-ils une marine ?

Ils sautent l'eau comme terrain. Ils ne pêchent pas. Sur les cartes d'eau vous voulez encore des ports et bateaux de pêche pour le revenu.