MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY Raio do rei e o exército em volta
Estacione o Rei grátis na briga e depois financie castelo, quartel e cerco nessa ordem.
O rei em MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY é grátis. Jogadores tratam grátis como opcional e o deixam vagar na névoa enquanto construtores ficam ociosos. O raio dele fortalece cura, ataque e velocidade de construção. Se o raio não está na briga, você pagou preço cheio por cada espadachim e cada moinho. Esta página é o exército que esses bônus assumem. Agrupamento social fica na página irmã de trabalho em equipe nas alianças. Notas de nível ficam nos níveis de valor das unidades.
Partidas são online. Você vence destruindo todos os castelos inimigos. A ranqueada destrava depois do nível 7. Os grupos de pareamento são 1-5 e 6+. O jogo é gratuito no Roblox desde 8 de setembro de 2022, publicado sob Spling.
Mantenha o rei no trabalho
Coloque o rei em:
- A linha de moinho enquanto construtores reivindicam fazendas.
- O muro enquanto reparadores batem torres de vigia.
- A frente de cavaleiro quando besteiros começam a atirar.
- A caminhada do carroça de guerra quando um médico está tentando manter magos vivos.
Não o estacione num pátio vazio e não persiga um ladrão enquanto a bola do quartel está lutando. O ladrão ainda precisa andar para casa para sacar cerca de 25 por cento dos fundos roubados do castelo.
Velocidade de construção no raio é fácil de esquecer. Um teto de cabana de construtor de 6 (extra do arsenal) ainda precisa do rei por perto quando você corre com um vizinho até o terceiro moinho. Notas da comunidade de moinho ficam perto de 11 de ouro por minuto numa fazenda; a conversa de renda do Castelo fica perto de 25. Esses números só importam se as construções de fato terminam.
Exército do castelo
Construtor, cerca de 10 de ouro. Primeira compra, toda partida. Envie-os para lotes de fazenda, não para um muro decorativo. O plano de ouro da abertura cronometra o primeiro minuto; o guia de fazenda e ouro explica por que moinhos na terra falham.
Espadachim. Investida cedo barato. A comunidade ainda trata como real. O distintivo Legião rastreia 15 numa partida. Depois que cavaleiros existem, espadachins são corpos, não um plano.
Arqueiro. Ranged tampão do castelo. Besteiros do quartel em geral assumem o trabalho.
Reparador. Cola de muro. Combina com o raio do rei. Não vence um castelo sozinho.
Quartel a cerca de 35 de ouro destrava a linha adulta e em geral não é melhorado. Cavaleiros tankam. Besteiros são o piso à distância barato eficiente no consenso da comunidade. Arqueiros longos são situacionais ao lado desse piso. Mago quer um carroça de guerra e um médico, não um passeio solo. Splash de feiticeiro apaga à distância empacotado e é caro e fraco contra construções a menos que trabucos já estejam mastigando muros.
Equipes de cerco que o rei precisa escoltar
Catapulta para aglomerados de tropas. Trabuco para construções. Balista para um alvo único e flechas de fogo. A comunidade prefere catapulta a balista em aglomerados. A carroça de guerra carrega com Q. Balões pulam linhas de torre; são um atalho de pathing, não uma briga justa. Médico do Hospital existe para o pacote da carroça sobreviver ao fogo de torre. Lanceiro existe para desmontar cavalaria e é fraco no resto. Não encha uma escolta de rei com lanceiros porque a silhueta parece corajosa.
Ande o cerco sob o raio. Um trabuco sem rei e sem cavaleiros é uma doação. O passo a passo do avanço de cerco é a rota; esta página é a regra de escolta. Mapas de água acrescentam Porto, barcos de pesca, torres marinhas, navios de ataque e navios de batalha. Fábrica de feitiços é late - o rei não consegue fortalecer uma loja até a vitória.
Pacotes de exército que de fato se movem
Pacote de investida. construtores, espadachins, rei na caminhada. Pule o terceiro moinho se o castelo deles estiver nu. Legião 15 é um flex, não um requisito.
Pacote de faixa. Moinhos, quartel, cavaleiros, besteiros, rei na frente. Torre de vigia como fio de gatilho (conversa da comunidade perto de 40 de PV e 8 de dano a cada 2 segundos). Muros se precisar de atraso.
Pacote de quebra. trabucos mais cavaleiros, rei nas armas. Feiticeiro só depois que os muros já estiverem levando hits.
Pacote de carroça. mago, carroça de guerra (Q), médico, rei no comboio. A comunidade repete este avanço por um motivo.
Pacote de skip. balões sobre um labirinto de torre enquanto um segundo grupo ameaça a estrada real.
Escolha um pacote. Misturar cinco é como o ouro evapora. A lista de verificação de condição de vitória é o lembrete de que o castelo, não o highlight, encerra a partida. Aliados não devem todos andar o mesmo pacote: um milla, um escolta cerco. Essa divisão vive na página de trabalho em equipe nas alianças. Nomes sem ranks ficam na ficha completa de tropas. Notas de construção ficam nos níveis de valor das estruturas. Mapa pai: central de jogadores.
Estacione o rei. Depois gaste.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, ranqueada, moinhos e cercos.
O rei custa ouro?
Não. O rei é grátis. O valor dele é o bônus de raio para cura, ataque e velocidade de construção. Se ele não está na briga, você está jogando sem esse buff.
O que devo treinar no Castelo primeiro?
Construtores a cerca de 10 de ouro, rumo às fazendas. Depois espadachins se estiver fazenda investida, ou moinhos se a faixa estiver quieta. Reparadores esperam até existirem muros. Arqueiros esperam a menos que o quartel esteja atrasado.
Por que meus feiticeiros morrem em muros?
Consenso da comunidade: dano em área de feiticeiro é fraco contra construções a menos que trabucos já estejam mastigando a linha. Escolte trabucos com cavaleiros e o rei em vez de jogar feiticeiros na pedra.
Como carroça de guerra funciona com o exército?
Pressione Q para carregar unidades. A comunidade combina mago mais médico na carroça e anda sob o raio do rei. Uma carroça vazia é um alvo lento.
Onde lanceiro e ladrão se encaixam?
Lanceiro contra cavalaria e desmonta cavalos; fraco no resto. Um Ladrão rouba cerca de 25 por cento dos fundos do castelo em furtividade e precisa voltar para casa para sacar. Ambos são especialistas, não a linha central do quartel.
Aliados devem todos seguir o mesmo rei?
Não. Cada jogador tem um rei. Divida trabalhos: um raio em moinhos e muros, um raio em cerco. Veja a página de trabalho em equipe nas alianças para a divisão social.